Attribut:Step Content

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E
Dans un premier temps, créez votre tableau que vous souhaitez enregistrer. Voici un exemple ci-contre  +, Pour sélectionner votre tableau rapidement, passer votre souris sur le tableau puis cliquez sur le logo en forme de croix, dans le coin supérieur gauche.  +, # Dans l’onglet '''insertion''' # Cliquez sur '''tableau''' # Cliquez sur '''tableaux rapides'''   +,
La totalité des fonctions qui permettent de créer, modifier, ou supprimer des informations sur cette cartographie est accessible via cette adresse. Pour demander un code partenaire, cliquer sur... ce qui vous amènera ici. Remplissez le formulaire de demande de code partenaire. Vous aurez besoin de ce code pour toute opération de mise à jour.  +, Pour modifier les informations sur un lieu : rechercher le lieu, cliquer sur le point, choisir "modifier les informations", puis remplir le formulaire en commençant par indiquer votre code partenaire. Vos mises à jour seront validées par l'équipe du département puis visibles en ligne rapidement.  +, Cliquez sur l'icône... ou allez sur ce lien. Remplissez le formulaire en suivant les instruction pas à pas : toute les informations sont enregistrées et soumises à validation par l'équipe du département 35. Vos informations sont normalement intégrées sous quelques jours ouvrés.  +,
Par exemple ouvrez un document Word/LibreOffice et cliquez sur '''Fichier'''  +, Cliquez sur '''Imprimer'''  +, Sous '''Imprimante''', appuyez sur la flèche à droite de l'imprimante prédéfinie  +,
<div class="icon-instructions info-icon"> <div class="icon-instructions-icon"><i class="fa fa-info-circle"></i></div> <div class="icon-instructions-text">Si vous avez l'onglet Développeur d'afficher, vous pouvez passer à l'étape suivante.</div> </div>Ouvrez l’onglet '''Fichier'''.  +, Cliquez sur '''Options''' .<br/>  +, Cliquez sur '''Personnaliser le ruban''' ; cochez la case '''Développeur''' .<br/>  +,
Une pièce jointe est un fichier joint à un mail dans Outlook. Il peut s'agir d'une image, d'un PDF, d'un fichier word ou excel... Lorsqu'une pièce jointe est attachée à un mail, une icône de trombone le signale. <br/><div class="icon-instructions caution-icon"> <div class="icon-instructions-icon"><i class="fa fa-exclamation-triangle"></i></div> <div class="icon-instructions-text">...Le poids d'une pièce jointe peut être très élevé et encombrer la boîte mail. Il peut être intéressant de supprimer une pièce jointe après l'avoir enregistré (voir suite du tuto)</div> </div><br/>  +, Double-cliquer sur le mail contenant la pièce jointe à enregistrer Une fenêtre volante s'ouvre qui affiche le mail sélectionné  +, Une fenêtre volante s'ouvre # Naviguer avec l'arborescence pour ouvrir le dossier qui doit contenir la pièce jointe # Renommer le fichier avec un nom pertinent # Cliquer sur "''Enregistrer''"  +,
'''1.    '''Ouvrez la discussion que vous souhaitez poursuivre avec le mode éphémère et appuyez sur le "'''i'''".  +, # Appuyez sur l'option '''Mode éphémère''' et appuyez sur la case 24 heures. Lorsque vous actionnez le mode éphémère et envoyez un message à un ami, celui-ci le reçoit instantanément dans une fenêtre de conversation dédiée.   +
Cliquez sur « Nouveau message »., pour rédiger votre mail.  +, Rédigez votre mail, ajoutez votre destinataire et votre sujet, puis, cliquez sur la '''flèche à droite''' de « Envoyer ». Cliquez ensuite sur « '''Envoyer plus tard…''' ». <br/><div class="icon-instructions caution-icon"> <div class="icon-instructions-icon"><i class="fa fa-exclamation-triangle"></i></div> <div class="icon-instructions-text">Attention à bien cliquer sur la flèche, si vous cliquez sur « Envoyer », votre message partira instantanément.</div> </div><br/>  +, Tant que la date et l’heure de l’envoi ne sont pas passées, vous pouvez le '''supprimer''' ou le '''modifier''' à tout moment après avoir cliqué sur le mail depuis votre dossier « Brouillons ». <br/><div class="icon-instructions caution-icon"> <div class="icon-instructions-icon"><i class="fa fa-exclamation-triangle"></i></div> <div class="icon-instructions-text">Attention, ces actions annuleront toutes deux l’envoi programmé.</div> </div> En cas de '''modification''', pour programmer à nouveau l’envoi différé, '''recommencez la procédure''' en cliquant sur la flèche à droite de « Envoyer » puis sur « Envoyer plus tard… ».  +,
Depuis l'onglet "Accueil", cliquez sur l'icone "Envoyer le calendrier par courrier électronique" située sur le ruban <div class="icon-instructions info-icon"> <div class="icon-instructions-icon"><i class="fa fa-info-circle"></i></div> <div class="icon-instructions-text">Le ruban est la barre située en dessous des onglets principaux (Fichier, Accueil, Envoi/réception). L'affichage du ruban est modifiée selon les dimensions de la fenêtre Outlook. Faites attention à ce que la fenêtre Outlook soit en plein écran pour accéder à toutes les options du ruban</div> </div>  +, Dans la nouvelle fenêtre qui s'ouvre, les différents champs permettent de paramétrer les informations à partager à votre destinataire. <br/> #Le menu déroulant "Calendrier" permet d'indiquer le calendrier à partager #Le menu déroulant "Plage des dates" permet de définir la période à partager. La dernière option "Spécifier les dates..." permet d'entrer une période précise. #Le menu déroulant "Détail" permet de définir le niveau d'information à envoyer à votre destinataire  +, Une fois les différentes options renseignées, cliquez sur "OK"  +,
# Appuyer sur l'application de mail (souvent représentée par un enveloppe)   +, # Taper le nom du destinataire # Mettre le sujet # Écrire le texte # Appuyer sur la flèche pour envoyer Le mail est envoyé.   +
# Appuyer sur la conversation de la personne avec qui vous souhaitez envoyer un message vocal.   +, #En bas de la page, dans la partie qui vous sert à créer un message, se trouve une '''icône représentant un micro'''.   +, # Parlez, puis, si vous n'êtes pas satisfait de votre message, '''appuyez sur la corbeille''' tout à gauche. Si votre enregistrement vous convient, sélectionnez le bouton d'envoi habituel situé à droite et représenté par une '''petite flèche'''.   +
# Dans une conversation, appuyez sur sur l'icône représentant un paysage,   +, # Sélectionner la/les photos, puis, appuyez sur Envoyer.   +
1.Appuyez sur l'icône" + " et rédiger un nouvel e-mail.  +, # Vous pouvez rédiger le mail, puis importer une photo en appuyant sur le '''trombone'''   +, # Appuyez sur une photo pour la sélectionner, # Puis, appuyez sur le bouton '''Terminé'''   +,
# Réalisez un Clic-droit sur un dossier, # Cliquez sur '''Épingler''' '''à Accès rapide.''' <div class="icon-instructions info-icon"> <div class="icon-instructions-icon"><i class="fa fa-info-circle"></i></div> <div class="icon-instructions-text">...Votre dossier s'affichera à droite de l'explorateur de fichier.</div> </div><br/>   +
# Rendez vous à l'adresse https://kdenlive.org/fr/ et cliquez sur "télécharger". # choisir le téléchargement correspondant à votre matériel. Pour Windows, la version "installable" fonctionne bien. # Dans la fenêtre qui s'ouvre, cliquez sur "enregistrer le fichier". Choisissez le lieu d'emplacement du téléchargement. # Ouvrez Kdenlive (icône image 3) # Installez le logiciel en cliquant toujours sur "suivant ou "j'accepte" et "terminer l'installation".   +, 1.      Prenez une photo neutre, type photomaton. (image 1, à enregistrer sur votre ordinateur) 2.      Faire glisser le fichier photo dans "sources du projet" 3.      Double-cliquer, faire glisser depuis l'écran de prévisualisation ou depuis "sources du projet" vers la timeline. 4.      Trimmer pour atteindre la longueur souhaitée. Pour l'exercice, 15 secondes suffisent. 5.      La photo est fixe pendant 15 secondes. Discussion possible sur "que signifie cette image ? Quel message fait-elle passer ?" --> pour l'instant, pas grand-chose. Votre espace de travail doit ressembler à l'image 2.  +, Pour un tuto complet de prise en main, voir ici: https://www.funix.org/fr/linux/index.php?ref=kdenlive2 Ouvrez Kdenlive dans le menu "démarrer". <br/>Si seul l'exercice vous intéresse, passez cette étape. <br/> *D'abord, allez dans "configuration" '''(1)''' puis "configurer Kdenlive". Dans l'onglet "project default", sélectionnez HD 1080 25fps, qui est une base de vidéo très courante. *Dans "configuration"--> "Configurer votre langue, vous pouvez mette Kdenlive en français. *Pour importer des fichiers vidéos, il suffit de les faire glisser depuis l'explorateur de fichiers dans la fenêtre "sources du projet" '''(2)'''. Quand vous double-cliquez sur un fichier, il s'ouvre dans la fenêtre de prévisualisation '''(3)'''. <div class="icon-instructions pin-icon"> <div class="icon-instructions-icon"><i class="fa fa-thumb-tack"></i></div> <div class="icon-instructions-text">...La base du montage est de sélectionner un morceau de cette vidéo en indiquant un point d'entrée (touche I) et un point de sortie (touche O), la touche V pose ce morceau de vidéo (qu'on appelle un plan) sur la timeline (4) On refait l'opération avec tous les morceaux de vidéos que l'on veut. Rien qu'avec ça, on fait énormément de choses.</div> </div> *Sur la deuxième fenêtre '''(5)''', vous verrez votre montage. Ne pas confondre les deux fenêtre. *Sur la timeline, lorsque le curseur atteint les bords de début ou de fin, il prend la forme , ↔  vous pouvez alors changer le point de sortie. Cela ne change pas la vitesse de lecture. Si vous raccourcissez depuis la fin, vous enlevez la fin, si vous rallonger, vous ajouter la suite de la vidéo. Ça s'appelle le '''trim'''. Si vous ne pouvez pas trimmer, c'est que vous atteignez la fin de la vidéo. En revanche, pour une photo, une image fixe, trimmer va simplement rallonger la durée de la photo dans votre montage. *Quand le curseur est en forme de main, vous déplacez simplement votre plan dans la timeline, donc dans le temps. *Pour le trim et le déplacement, le son et l'image se déplacent ensemble. Si vous ne le souhaitez pas: clic droit --> dégrouper les clips. Cela peut être utile pour laisser le son d'un plan sur un autre, par exemple lors d'un dialogue. *'''Attention''', sur votre plan '''(6)''' se trouvent également en accès rapide, des transitions (petits points violets), des fondus (petits points turquoise) et les images clefs de vos effets (petits points bleus), ceci peut gêner la manipulation, attention à bien regarder sur quel point ou trim vous travaillez. <div class="icon-instructions caution-icon"> <div class="icon-instructions-icon"><i class="fa fa-exclamation-triangle"></i></div> <div class="icon-instructions-text">...Si vous perdez votre visibilité, si les fenêtres se dérangent, vérifiez en haut à droite (7) sur quel onglet vous êtes: "journalisation, montage, effet, audio, couleur". Ce sont différentes organisations des fenêtres en fonction de ce que vous faîtes, il arrive de cliquer dessus par inadvertance et on ne retrouve plus son espace de travail.</div> </div><br/> *De nombreux onglets permettent de faire apparaître des paramètres, des fonctionnalités. Ainsi, à côté de "sources du projet" se trouvent les onglets "compositions, Effets, Propriétés du clip, Historique d'annulation" (8). Ici, seuls "sources du projet et "Effets" nous intéressent. Les compositions arrivent avec un usage avancé. Cependant, l'historique d'annulation peut être utile en cas de "tentative" ou d'erreur commise plusieurs actions auparavant en vous permettant de remonter dans toutes vos actions et revenir presque à une version ultérieure. '''Attention, une fois revenu en arrière, impossible de revenir en avant.''' *L'onglet "Effets" nous sera utile, notamment pour faire des fondus, corriger la couleur, mettre en noir et blanc, faire des zooms, etc. Pour ajouter un effet, il suffit de le faire glisser sur le plan sur lequel vous voulez l'appliquer. L'effet se paramètre dans la fenêtre "pile d'effets/composition" (9) Attention à ne pas manger votre temps en explorant trop d' effets ou à essayer un effet trop difficile à paramétrer. *Pour ajouter, des titres et bandeaux, l'outil à utiliser se trouve dans l'onglet "Projet" (barre du haut)--> "Ajouter un clip titre". Il y a beaucoup de paramètres mais on s'y retrouve. Une vois validé, le texte se glisse sur la timeline comme un plan. '''Important:''' les images-clés. Lorsque l'on modifie une image, la modification s'applique pour toute la durée. Pour voir un changement progressif, il faut mettre des images clefs. Ainsi, une image clef au début du plan contient des réglages, en ajoutant une image clef à la fin du plan, on change les réglages à la fin du plan. Ainsi, à la lecture, l'image changera progressivement d'un réglage à l'autre. <br/> *Lorsque votre vidéo est terminée, faîtes en un fichier vidéo : Projet --> Rendu. Plus de détail à la fin de ce tuto. <br/>  ,
[[Exercice de montage pour éducation à l'image|Rendez-vous aux étapes 1 et 2 du premier tuto.]]: Pour télécharger Kdenlive Pour découvrir les grandes bases Kdenlive  +, 1.      Prenez une photo neutre, type photomaton. (image 1, à enregistrer sur votre ordinateur) 2.      Faire glisser le fichier photo dans "sources du projet" 3.      Double-cliquer, faire glisser depuis l'écran de prévisualisation ou depuis "sources du projet" vers la timeline. 4.      Trimmer pour atteindre la longueur souhaitée. Pour l'exercice, 15 secondes suffisent. 5.      La photo est fixe pendant 15 secondes. Discussion possible sur "que signifie cette image ? Quel message fait-elle passer ?" --> pour l'instant, pas grand-chose. Votre espace de travail doit ressembler à l'image 2.  +, # Dans l'onglet "effet", cliquez sur "transformer distordre et point de vue". Cliquez sur "Defish" et glissez-le sur le premier plan découpé, à gauche. # Dans la fenêtre de réglages, à droite, décochez la case "defish", ainsi notre effet va faire "fish". # Rendez-vous au début de votre plan en cliquant sur l'image-clef de début (le sommet du petit baton devient rouge) # Cliquer sur la barre "Amount" pour choisir le niveau, la valeur de l'effet (environ 460 ici fera l'affaire) # Rendez-vous à la fin du plan en plaçant le curseur triangle à droite de la barre. # Ajouter une image-clef en cliquant sur le symbole horloge avec un +. Un baton appraît en fin de plan. Cliquez dessus, il devient rouge. # Changer la valeur dans la barre "amount" (environ 840) En faisant lecture, vous verrez le visage se "gonfler".   +,
# Sélectionnez le format de sortie, # Enfin, cliquez sur '''Télécharger''', Vous retrouverez votre fichier dans le dossier Téléchargements.   +, #Dans le mode création de votre projet, cliquez sur le bouton '''partager''', #Puis, cliquez sur "'''Télécharger'''".   +
F
Ouvrez la fenêtre que vous souhaitez déplacer vers un autre écran.  +, Cliquez et maintenez enfoncé le bouton gauche de la souris sur la barre de titre (tout en haut de la fenêtre) que vous souhaitez déplacer. Tout en maintenant le bouton de la souris enfoncé, faites glisser la fenêtre vers le bord de l'écran pour le faire passer sur l'autre écran.  +, Appuyez sur les touches '''Windows + Shift + Flèche de droite/gauche''' pour déplacer la fenêtre active vers le prochain écran dans la direction de la flèche. *Par exemple, si vous appuyez sur '''Windows + Shift + Flèche de droite''', la fenêtre active sera déplacée vers l'écran à droite.  +
# Pour accéder au site de Pôle Emploi, taper "Pôle Emploi" sur votre moteur de recherche. # Double-cliquez ensuite sur le site "pole-emploi.fr". Vous arrivez sur la page d'accueil du site de Pôle Emploi.   +, Pour faire votre actualisation sur Pôle emploi, vous devez y être inscrit en tant que demandeur d'emploi. <br/> #Sur la page d'accueil de Pôle emploi, appuyez sur "connexion (1)" #Connectez vous à votre compte en remettant votre nom d'utilisateur et votre mot de passe #Appuyez sur "se connecter" #Vous pouvez aussi vous connecter à l'aide du dispositif France connect <br/><div class="icon-instructions idea-icon"> <div class="icon-instructions-icon"><i class="fa fa-lightbulb-o"></i></div> <div class="icon-instructions-text">...Si vous n'êtes pas inscrits à Pôle emploi en tant que demandeur d'emploi, vous pouvez démarrer la procédure pour créer votre compte.</div> </div> <br/>Appuyez sur le bouton d'actualisation (2)  +, Sur la page suivante, vous devez mettre : #si vous avez été en formation en indiquant le nom et la durée. #si vous avez été en arrêt maladie ou en arrêt paternité en indiquant la durée. #si vous percevez une nouvelle pension d'invalidité de 2ème ou 3ème niveau ou une nouvelle pension de retraite. Pour chacune, indiquez depuis quand vous la percevez. #Vous pouvez passez à l'étape suivante.  +,
Au début de l'atelier, présenter Scratch. Il est possible que les enfants pratiquent déjà Scratch à l'école. Cela pourra renforcer le lien parent/enfant durant l'atelier, le parent se trouvant alors en posture d'apprenant. Scratch c'est un langage de programmation. Coder c'est comme parler une langue, il existe plusieurs (Python, Scratch, C++ ...). Scratch a la particularité d'être un langage visuel par brique, ludique et facile à prendre en main (un peu comme des briques de construction). <br/><div class="icon-instructions info-icon"> <div class="icon-instructions-icon"><i class="fa fa-info-circle"></i></div> <div class="icon-instructions-text">Scratch a été crée par des universitaires américains du MIT. C'est une vulgarisation de plusieurs langages de code.</div> </div> Ici c'est une carte qui est crée, il est possible de créer des mini-jeux comme du flipper ou des mini jeux d'aventure.  +, Le but est ici de prendre 20 minutes de l'atelier pour que chacun crée la même carte de vœux et ensuite sur le reste du temps d'animation de proposer d'accompagner vers des créations plus personnelles (en lien avec le thème ou pas si l'atelier est libre) <div class="icon-instructions idea-icon"> <div class="icon-instructions-icon"><i class="fa fa-lightbulb-o"></i></div> <div class="icon-instructions-text">Scratch accorde beaucoup d'importance à l'autocorrection : comprendre ce qui ne fonctionne pas, recommencer et tester à nouveau (comme un circuit électrique).</div> </div> Fin du tutoriel  +, Sur la page de création de Scratch, appuyez sur le bouton situé en bas à droite de l'écran, sous la partie "Scène"(image 1).  +,
La durée moyenne d'1h30 pour un atelier peut permettre : - De fixer comme objectif au groupe de terminer au moins un niveau de chaque univers (les plus rapides pourront terminer deux ou trois niveaux). - D'aborder l'histoire du cinéma d'animation en interrogeant les enfants sur leur Pixar préféré et en mettant chaque film dans une chronologie ('''Toy Story''' à sa sortie était une révolution de l'animation 3D)  +, # Commencer le jeu # Accéder aux paramètres # Quitter le jeu   +, On peut personnaliser son personnage ou le choisir parmi une sélection de modèles.  +,